<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="http://statnice.dqd.cz/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://statnice.dqd.cz/feed.php">
        <title>Státnice na FI MUNI mgr-szz:in-gra</title>
        <description></description>
        <link>http://statnice.dqd.cz/</link>
        <image rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/lib/tpl/dokubook/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-01T05:25:19+0200</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:1-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:2-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:3-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:4-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:5-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:6-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:7-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:8-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:9-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:10-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:11-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:12-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:13-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:14-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:15-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:16-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:17-gra?rev=1586703418"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:21-gra?rev=1586703418"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://statnice.dqd.cz/lib/tpl/dokubook/images/favicon.ico">
        <title>Státnice na FI MUNI</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/</link>
        <url>http://statnice.dqd.cz/lib/tpl/dokubook/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:1-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:1-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:1-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadanie

Numerické řešení nelineárních rovnic a systémů nelineárních rovnic. Přehled a principy iteračních metod, konvergence. Přímé metody řešení systémů lineárních rovnic, Gauss, Jacobi, Gauss-Seidel, relaxační metody. Aplikace metod při řešení zobrazovacích a modelovacích úloh.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:2-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:2-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:2-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Kreslení grafických primitiv, rastrové algoritmy DDA, s rozhodovacím členem. Rasterizace a vyplňování rovinných primitiv. Ořezávací algoritmy. 

Rasterizace

Rasterizace je proces převodu vektorové reprezentace obrazových dat na jejich rastrovou formu s cílem dosáhnout maximální možnou kvalitu a zároveň rychlost výsledného zobrazení.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:3-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:3-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:3-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Modelování v počítačové grafice. Druhy modelů, vytváření a modifikace, zobrazení. Lokální a globální úpravy modelů, deformační metody FFD. (PA010, PB009, PA157, PA158) 

Druhy modelů

Těleso je množina bodů v 3D splňující určitá kritéria (např. sousednost).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:4-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:4-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:4-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Viditelnost v prostoru obrazu a v prostoru objektů. Algoritmy, a jejich aplikace. Odstřelovací techniky. 

Přehled technik a algoritmů

Algoritmy, a jejich aplikace

Malířův alg., malířův alg. s BSP stromem, z-buffer, vrhání paprsku, vrhání paprsku CSG scénou, Robertsův a Appelův alg., alg. plovoucího horizontu., Warnockův alg. dělení obrazovky</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:5-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:5-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:5-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadanie

Parametrické křivky, Lagrange, Hermite, Bezier, Coons, NURBS. Spojitost, změna stupně, podmínky pro hladké navázání. (PB009, PA010) 

Vypracovanie

Krivky sú obyčajne v počítači reprezentované ako sústava parametrov nejakej rovnice, ktorá je následne generatívne zobrazovaná. Toto vyjadrenie môže byť v podstate trojaké</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:6-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:6-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:6-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Lokální a globální světelné modely, vlastnosti materiálu, Cook-Torrance, BRDF. Textury povrchové a objemové. Globální výpočet osvětlení, deterministické a stochastické metody, sledování světelných cest. 

Materiály</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:7-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:7-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:7-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Zpracování rastrového obrazu. Histogram, ekvalizace podle histogramu. Prahování, redukce úrovní jasu (barev). Lineární a nelineární filtry. Detekce hran. Diskrétní Fourierova transformace při úpravách obrazu. Geometrické transformace obrazu, filtrování, převzorkování, vyhlazování. (PA010, PA171)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:8-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:8-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:8-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Rekonstrukce objektů a vizualizace objemových dat. Rekonstrukce z příčných řezů, objemových a prostorových dat. Přímá vizualizace objemových dat. Vizualizace objemů a ploch. Algoritmus pochodující kostky.  

Objemová data</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:9-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:9-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:9-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Algoritmy výpočetní geometrie a jejich aplikace při řešení rozsáhlých scén. Aproximace těles. Konvexní obaly, kontrukce ve 2D a 3D. Obalová tělesa, hierarchie obalů, efektivita obalů. 

Konvexní obal

Množina bodů K v rovině nebo prostoru (K∈R²,R³) je konvexní, jestliže pro každé 2 body p,q∈K platí, že K obsahuje všechny body úsečky pq. Konvexní obal množiny M je nejmenší konvexní množina obsahující množinu M.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:10-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:10-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:10-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Triangulace a. triangulace s omezením. Voroného diagramy a Delaunayova triangulace. (Geometrické vyhledávání, metoda pásů, metoda cest, metoda postupného zjemňování. Průniky úseček, metoda stírací přímky.) 

Triangulace, Voroného diagramy a Delanunayova triangulace</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:11-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:11-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:11-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Datové struktury pro prostorové vyhledávání. Vyhledávání podle rozsahů, multidimenzionální binární stromy, stromy úseček.  

(Staré znenie:) Datové struktury pro prostorové vyhledávání. Vyhledávání podle rozsahů, multidimenzionální binární stromy,metoda přímého přístupu, stromy úseček. Sjednocení a průniky obdélníků.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:12-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:12-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:12-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

OpenGL. Základní charakteristiky, primitiva, druhy transformací, práce se zobrazovacími seznamy. Paměťové vrstvy, použití při tvorbě obrazů. 

OpenGL

Softwarové rozhraní pro grafický hardware (Open Graphics Library), nezávislé na hardwaru. Standardní částí instalace je GLU (knihovna utilit OpenGL). Neobsahuje žádné funkce pro práci s okny, pro vytváření</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:13-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:13-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:13-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Warpování a morfování obrazů a objektů.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:14-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:14-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:14-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Grafické architektury. Základní model, paralelní architektury (8×8, Cohen– Demetresku, Pixel Planes, Pixel Flow, .). Architektury „sort–first , „sort– last , „sort–middle . Akcelerátory a grafické procesory. 

Základní model</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:15-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:15-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:15-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

Principy zjednodušování povrchu, LOD modely, spojitý přechod mezi úrovněmi LOD. 

Vypracování

==== Zjednodušová ní scény ==== 

Může se odehrávat na úrovni sítí trojúhelníků, objektů, skupin objektů, … Některé metody zachovávají reprezentaci objektu, jiné přecházejí od složitější do jednodušší reprezentace.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:16-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:16-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:16-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadanie

Parametrické plochy. Plochy dané okrajem, Bezierovy plochy, B-spline plochy, NURBS. Plátování, hladké navázání. Implicitní povrchy. 

Vypracovanie

Vyjadrenie plochy môže byť podobne ako u krivky len s doplnením ďalšej dimenzie</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:17-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:17-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:17-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Způsob zobrazení dané informace pomocí některé z grafických reprezentací.

Visualization pipeline

- Data modeling  - Data selection  - Data to visual mappings - Scene parameter settings (view transformations) - Rendering or generation of the visualization</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:21-gra?rev=1586703418">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-04-12T16:56:58+0200</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mgr-szz:in-gra:21-gra</title>
        <link>http://statnice.dqd.cz/mgr-szz:in-gra:21-gra?rev=1586703418</link>
        <description>Zadání

	*  Proces vývoje SW. 
	*  Metodika Unified Process. 
	*  Agilní vývoj SW. 
	*  Fáze testování a typy testů. 
	*  Softwarové metriky, refaktoring kódu. Kvalita softwaru. 
	*  Odhadování nákladů a času vývoje SW. 
	*  Údržba a znovupoužitelnost.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
